✨︎ Resumen (TL;DR):
- Mike Ybarra arremetió contra Pearl Abyss tras su disculpa pública por incluir arte generado por IA en Crimson Desert.
- El título vendió más de 2 millones de copias en 24 horas, pero los jugadores detectaron errores visuales graves.
- La polémica reabre el debate sobre la transparencia corporativa en los procesos de desarrollo de videojuegos.
El pasado 22 de marzo, Mike Ybarra, expresidente de Blizzard Entertainment y actual CEO de un sitio de apuestas, criticó duramente a los desarrolladores de videojuegos que piden perdón por utilizar inteligencia artificial generativa en sus proyectos.
Sus declaraciones respondieron de forma directa a la disculpa pública de Pearl Abyss. El estudio surcoreano admitió recientemente que su nuevo juego de acción de mundo abierto, Crimson Desert, incluía assets generados con IA en su versión final.
“¿Por qué disculparse? La IA, en una forma u otra, estará en cada uno de los videojuegos”, escribió Ybarra en redes sociales.
“No entiendo por qué los desarrolladores sienten la necesidad de doblegarse ante unas cuantas personas que no pueden aceptar la realidad de que la IA estará en absolutamente todo, desde los videojuegos hasta tu refrigerador (ya lo está). Háganse hombres”, sentenció el directivo.

El error visual que encendió a la comunidad
Los jugadores en Reddit levantaron las alarmas al notar pinturas en 2D y objetos decorativos dentro de los edificios de Crimson Desert con deformidades evidentes. Los hallazgos incluían un caballo con demasiadas patas y un grupo de hombres con rostros distorsionados.
Ante la presión, Pearl Abyss emitió un comunicado oficial aclarando que emplearon “herramientas generativas de IA experimentales” durante el desarrollo temprano para probar tonos y atmósferas. El plan original era reemplazar todo el contenido antes del lanzamiento.
“Esto no se alinea con nuestros estándares internos y asumimos toda la responsabilidad por ello”, declaró la compañía. El estudio prometió auditar el código fuente y reemplazar el arte afectado en futuros parches.
El incidente sumó tensión al atropellado debut de Crimson Desert, que llegó el 19 de marzo a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Aunque el título superó los 2 millones de copias en 24 horas, registra un puntaje de 78 en Metacritic y reseñas mixtas en Steam por problemas técnicos, fallos de control y descuidos de diseño.
Crece la exigencia de transparencia en el gaming
Los usuarios de redes sociales arremetieron contra Ybarra casi de inmediato. “ÚLTIMA HORA: CEO no entiende por qué la explotación es mala”, respondió un jugador. Otro usuario añadió: “Siempre me sorprende lo desalmados que son los trajeados corporativos. La gente quiere arte hecho a mano por personas reales”.
Este caso suma a Crimson Desert a la lista de títulos envueltos en controversias por inteligencia artificial, junto a Clair Obscur: Expedition 33 y Divinity.
La comunidad gamer advierte que aceptar la automatización en elementos menores, como cuadros de fondo, abre la puerta para su uso en pilares del juego como el diseño de personajes, armas y diálogos. Los jugadores exigen que los estudios sean honestos sobre cómo fabrican su software.
