Los controles de Oculus Rift darán realismo a la realidad virtual

El diseño final del visor es cómodo de usar y luce muy funcional

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La conferencia pre-E3 2015 de Oculus VR estuvo llena de sorpresas, y una de las más emocionantes es que el visor se complementará con un par de controles para que la realidad virtual se sienta genuinamente real. Suena redundante —y hasta ridículo o mal escrito—, pero tiene mucho sentido: si uno de los problemas para que el VR sea envolvente es que no podías ver tus manos dentro del mundo digital, simplemente tienes que agregarlas.

En respuesta a dicho dilema, Palmer Lucky, fundador de Oculus VR, presentó 2 "brazaletes" que se utilizan en la palma de la mano. Aunque todavía hay pocos detalles respecto al funcionamiento del nuevo esquema de control, la promesa principal es que el sistema detectará gestos específicos, incluyendo manipulación de objetos, cuál dedo estás moviendo y hasta lenguaje con señas —este último de manera muy limitada—.

Por otro parte, la gente de Oculus dice que sus controles serán la base para experiencias de realidad virtual completamente innovadoras, pues están diseñados para que las manos se utilicen en contextos cambiantes y muy diversos. No importa si estás blandiendo una espada, disparando el gatillo de un arma o armando un rompecabezas, el objetivo de Oculus es que tengas acceso a la mayor precisión posible dentro del mundo VR.

Además, Oculus despejó todas las dudas acerca del diseño final de su visor. Justo como se reveló con la filtración de hace unos días, no hay tantos cambios en comparación con el último prototipo, simplemente algunos ajustes para hacerlo más refinado. El arnés luce cómodo y funcional, las gomas que cubren los ojos no parecen causar molestia tras largos periodos de juego y algo muy importante: la distancia de las pantallas puede ajustarse con facilidad —y con ello, que las personas con lentes no tengan problemas al usar el visor—. Otra ventaja es que puedes reemplazar los audífonos que ofrece Oculus, con cualquier otro modelo.

Todavía no hay precio para Oculus Rift, sólo sabemos que estará disponible a principios de 2016.

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