OnLive está en línea nuevamente

El servicio regresa con un nuevo modelo comercial

Tras 1 año de permanecer en las sombras, OnLive se relanzó hoy, 6 de marzo, bajo un esquema de negocios renovado. En lugar de rivalizar directamente con Steam, el servicio permitirá stremear los juegos que los usuarios hayan adquirido para la plataforma de Valve por una suscripción mensual de $14.99 USD.

Esta característica es conocida como CloudLift y es posible gracias a una asociación estratégica de OnLive con sus antiguos rivales, que también garantiza una sincronización perfecta con los avances y contenido descargable que se posean de los títulos digitales.

Además, OnLive permitirá acceso ilimitado a su antiguo catálogo (una colección de aproximadamente 250 títulos) por $10 USD al mes, el cual será ampliado con adiciones regulares. OnLive asegura que ahora será más fácil atraer el interés de los distribuidores para usar su plataforma; de hecho, llegó a un acuerdo con Warner Bros. Interactive Entertainment para ofrecer las 3 entregas disponibles de la popular serie Batman: Arkham.

Otra rama del servicio llamada OnLive Go posibilitará jugar software de gran tamaño (multijugadores masivos en línea, MMO, por ejemplo) sin la necesidad de descargarlo. La tarifa es de $3 USD por hora, de acuerdo con PC World, y el primer título liberado para Go es Second Life.

En el aspecto técnico, OnLive ahora funciona con una interfaz basada en HTML 5 y aún cuenta con sus características funciones de grabación de sesiones de juego. Es compatible con Windows, Mac y Android, pero carece de soporte para iOS. La función de probar juegos sin suscripción fue eliminada. Toda la información relacionada con la plataforma estará contenida en 2 grandes centros de servidores localizados en Seattle y Chicago.

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